Czółko – gracz próbuje dowiedzieć się, kim jest, zadając pytania zamknięte, dopuszczające odpowiedź TAK/NIE (,,czy…”) – Nie można pytać o tytuły utworów / o autorów! W celu zachowania immersji pytamy o charakterystykę, przygody, znajomych.
Tabu – gracz ma za zadanie przekazać swojej drużynie hasło (gdy ktoś z drużyny powie hasło – punkt). Nie wolno: używać hasła ani jego odmian, mówić, na jaką literę zaczyna się wyraz, używać słów tabu, pokazywać liter; można używać: synonimów, skojarzeń, przykładów, opisów sytuacji.
Kalambury – osoba przedstawiająca wybiera, widząc hasło: rysuje czy pokazuje.
Przysłowia – mądrość narodu: https://cojak.net.pl/przyslowia.htm
Roman Kołakowski, ,,To, co masz”
Uzupełnij przysłowia i powiedzenia z tekstu o brakujące elementy: (uwaga! parę przysłów nie wymaga uzupełnienia, a oprócz powiedzeń w tekście zmieszano 9 cytatów i tytułów oraz kilka fraz nawiązujących luźno do tradycji, kultury)
… tak Bóg Kubie … nie wykole … prowadzić jak … na pstrym koiu jeździ … zbudowano … dwie matki …
… wióry lecą …. dobrać się jak … w popiele … koniom lżej … niż gołąb na dachu … poznaje się …
… czym skorupka za młodu nasiąknie … szukać … każda koza skacze … wieje … dnia …